CERCLL

CercLL d'Entraide et Réseau Coopératif Autour des Logiciels Libres

Posts Tagged ‘Gimp’

GIMP 3.0 en approche, GIMP 2.10.34 intègre déjà certaines fonctions

Posted by CercLL sur 28 février 2023

Alors qu’on attend avec impatience la sortie de GIMP 3.0 dans les semaines à venir, avec GTK+3, la dernière version stable 2.10.34 apporte des améliorations reportées du code de développement.

Version stable

Cette version est accompagnée de quelques corrections de bugs dédiées aux builds macOS. Jusqu’à la fin 2022, il fallait passer par Rosetta pour utiliser GIMP sur un ordinateur macOS doté d’une puce Apple M1 ou M2. Le dernier paquet de révision pour GIMP 2.10.34, publié ce 27 février 2023 a été (re)compilé avec une nouvelle infrastructure basée sur MacPorts à la fois sur x86_64 (architecture « macOS on Intel ») et AArch64 (« macOS on Apple Silicon »). GIMP fournit désormais 2 paquets DMG, un pour chaque architecture. Le site web essaiera de détecter sur quelle architecture vous êtes.

La version stable peaufine la gestion de plusieurs types de fichiers (TIFF, PSD, JPEG XL, PDF, RAW).

Sous Linux/X11, les développeurs font marche arrière pour corriger une régression dans le choix des couleurs du bureau par l’utilisation complète de l’ancien code X11.

Certaines fonctions viennent directement du code la version 3 à venir, notamment le sélecteur de modèle dans la boîte de dialogue de redimensionnement.

Gimp 3

Quant à GIMP 3.0, le chantier avance sereinement. Une version 2.99.14 a été publiée en novembre dernier. L’ensemble est de plus en plus stable, ce qui signifie que la version finale pourrait n’être qu’une question de semaines.

GIMP 2.99.14 est disponible sur le site officiel de GIMP (gimp.org) en 4 versions :

Flatpak pour Linux
installateur Windows
paquetage macOS DMG pour Intel
paquetage macOS DMG pour Apple Silicon

Source toolinux.com

Posted in CercLL | Tagué: , , , | Commentaires fermés sur GIMP 3.0 en approche, GIMP 2.10.34 intègre déjà certaines fonctions

GIMP fête ses 27 ans avec la version de développement 2.99.14

Posted by CercLL sur 17 décembre 2022

L’équipe GIMP est heureuse de vous annoncer la sortie de la version 2.99.14 de GIMP avec de nombreux jalons vers la version 3.0 de GIMP. À quelques jours près, cela coïncide aussi avec la date anniversaire du logiciel, qui fêtait ses 27 ans le 21 novembre 2022.

"27 ans de GIMP" par Aryeom, CC by-sa
« 27 ans de GIMP » par Aryeom, CC by-sa

Note: nous avions manqué de traduire ici la sortie de GIMP 2.99.12, il y a un peu plus de trois mois, et par manque de témérité devant l’ampleur du travail 😅, nous ne faisons pas une double traduction fusionnant ces 2 versions en une dépêche. Pour obtenir un aperçu plus complet des récents changements, nous conseillons de lire la dépêche de sortie de GIMP 2.99.12 en anglais.

Des changements importants sont en cours, nous espérons donc que vous la testerez à fond et nous vous rappelons qu’il s’agit d’une version en développement, destinée aux tests et aux rapports de bogues.

Pour une liste plus complète des changements, vous pouvez vous référer au fichier des nouveautés ou consulter l’historique des commits.

Source linuxfr.org

Posted in CercLL | Tagué: , , , , | Commentaires fermés sur GIMP fête ses 27 ans avec la version de développement 2.99.14

GIMP 3.0 est sur le métier : la grande nouveauté de 2022 ?

Posted by CercLL sur 25 janvier 2022

Alors que GIMP 2.10.30 est sorti fin décembre, on apprend dans le rapport annuel que la version 3.0 est officiellement sur les rails. Pas de date de sortie annoncée, mais des indices sur les nouveautés.

Nous vous annoncions, dans notre édition du 22 décembre dernier, la sortie de la dernière version de GIMP 2.10.30. À la lecture durapport annuel publié il y a quelques semaines, on apprend que 2021 aura été faste pour le projet : rien moins que 4 versions stables ont été publiées, ainsi que 2 versions de développement. GIMP rassemble aujourd’hui 91 contributeurs, dont 42 traducteurs et 41 développeurs.

Le nouveau chantier s’appelle GIMP 3.0. Certaines fonctionnalités ont pris beaucoup de temps, notamment parce que les développeurs ont modifié les logiques de base, dont le code pour la sélection multiple de calques. Actuellement, les progrès sont réguliers pour le portage GTK3 et le support de Wayland, ainsi que sur la stabilisation de l’API des plug-ins.

Le rapport annuel et les informations techniques sur GIMP 3 sont également disponibles en français dans cet article.

Source toolinux.com

Posted in CercLL | Tagué: , , | Commentaires fermés sur GIMP 3.0 est sur le métier : la grande nouveauté de 2022 ?

GIMP 2.10.30

Posted by CercLL sur 22 décembre 2021

Nouvelle mise à jour de la branche stable du logiciel libre d’édition et de retouche d’image : GIMP 2.10.30 est une fois de plus une version de correction de bogues, avec de nombreux correctifs et améliorations incrémentales. L’application s’adapte aux distributions Linux les plus récentes.

Dans cette nouvelle version, plusieurs supports de formats de fichiers ont été mis à jour avec des corrections ou des améliorations : AVIF, HEIF, PSD, DDS, RGBE et PBM.

Les backends ont été retravaillés pour suivre l’évolution des systèmes d’exploitation, notamment sur macOS. Sous Windows, les développeurs sont passés de GetICMProfile() à l’API WcsGetDefaultColorProfile() pour Windows 11.

Sous Linux et d’autres systèmes d’exploitation susceptibles d’utiliser les portails Freedesktop, ils ont implémenté la sélection des couleurs à l’écran (Colors dockable) avec l’API Freedesktop lorsqu’elle est disponible. Le plug-in de capture d’écran utilise maintenant en priorité l’API Freedesktop plutôt que les API spécifiques de KDE ou GNOME.

Plusieurs améliorations ont également été apportées à la prise en charge des métadonnées. L’annonce complète se trouve sur le site officiel, tout comme la liste des changements sont publiés sur Gitlab.

Pour télécharger GIMP, rendez-vous sur cette page. Le téléchargement est possible pour GNU/Linux, macOS et Windows.

Source toolinux.com

Posted in CercLL | Tagué: , , | Commentaires fermés sur GIMP 2.10.30

GIMP 2.10.24: version cartographe

Posted by CercLL sur 21 avril 2021

GIMP 2.10.24 est principalement une version corrective qui une fois encore améliore beaucoup le support des formats de fichier.
Nouveautés notables :

  • magnétisation hors-canevas ;
  • métadonnées GeoTIFF (informations de géoréférencement utilisées par les cartographes, ajoutées dans les fichiers TIFF) ;
  • beaucoup d’améliorations dans l’éditeur et afficheur de métadonnées ;
  • beaucoup de formats de fichiers mieux gérés : HEIF, PSP, TIFF, JPEG, PNG, PDF, DDS, BMP, PSD ;
  • une nouvelle opération la « Negative Darkroom » pour simuler l’agrandisseur depuis des scans de films négatifs ;
  • l’importation d’image Raw peut se faire via darktable 3.6 et plus ;
  • nouvelle traduction en kabyle.

Wilber le cartographe — Wilber and co. comics strip
« Wilber le cartographe » par Aryeom, Creative Commons by-sa 4.0 — GIMP 2.10.24 prend en charge GeoTIFF

Sommaire

Au cœur du code

Magnétisation hors du canevas

C’est le changement le plus intéressant, bien qu’il y en ait d’autres dans le code central. Depuis GIMP 2.10.14, nous pouvons afficher l’espace hors canevas. Désormais, beaucoup de choses peuvent être effectuées hors du canevas, même si tout n’est pas encore possible. Ce changement est dans la continuité de ce travail initial, vous permettant de magnétiser plusieurs outils sur les guides, grilles et vecteurs en dehors du canevas.
Snapping to guide/grid/vectors off-canvas made possible - GIMP 2.10.24

Gestion des métadonnées

Beaucoup de travail a été fait sur les métadonnées, surtout pour en améliorer la prise en charge et corriger plein de bugs.
L’éditeur et visualiseur de métadonnées a reçu beaucoup d’attention pour le rendre plus fiable, notamment sur des cas particuliers (comme la duplication de balises), mais aussi sur la correspondance entre balises similaires IPTC et XMP, sur une meilleure gestion de l’encodage, etc.
Les données GPS sont gérées avec plus de précision, des bulles d’aide et un meilleur formatage.
Beaucoup reste à faire pour améliorer les métadonnées bien que nous soyons en bonne voie. C’est une partie peu visible du développement, mais chronophage et donc ingrate, tout en étant indispensable pour ceux qui utilisent les métadonnées. On tient donc à remercier Jacob Boerema qui travaille inlassablement là-dessus depuis des mois.

Formats de fichiers

GeoTIFF

Une histoire qui commence avec une conférence d’Adam Cox de l’Université de l’État de Louisiane sur l’utilisation de GIMP pour améliorer les cartes historiques — malgré la perte des métadonnées GeoTIFF qui rendait le processus un peu pénible. La conférence a déclenché un rapport de bug puis un patch de Ruthra Kumar (un contributeur occasionnel) et une relecture du code par l’équipe. Le tout en deux mois !
Maintenant GIMP importe puis exporte en retour les balises GeoTIFF. Attention, aucune logique sémantique n’est implémentée, GIMP ne met pas de sens dans ces métadonnées : les métadonnées importées sont recopiées en sortie sans être corrigées par GIMP. Faites particulièrement attention si elles contiennent des références géographiques, parce que des transformations (géométrie ou résolution de l’image par exemple) pourraient les rendre obsolètes. C’est à vous de savoir ce que les données référencent et comment conserver leur signification.
Dans la boite de dialogue, l’option d’export sera disponible seulement s’il y avait des métadonnées GeoTIFF à l’importation :
Save GeoTIFF metadata as imported - GIMP 2.10.24
Cette jolie petite histoire montre une fois de plus le pouvoir du Logiciel Libre, qui est avant tout un logiciel fait par vous-même. Tout contributeur fait partie de l’équipe GIMP ! 🤗
NB : les plus attentifs auront noté que cette fonction était disponible dans la version de développement 2.99.4. On l’a décrite pour la 2.10.24 parce que c’est la première version stable avec le support de GeoTIFF.

Améliorations sur plusieurs formats d’image

Comme dans notre version stable précédente, on a poursuivi le travail sur les greffons de format de fichiers.

  • TIFF s’améliore dans la gestion du multi-page, et dans plein de cas particuliers comme les images TIFF 2 ou 4 bits ou l’ouverture de fichiers non conformes, etc.
  • HEIF fait un export sans pertes visibles en utilisant libheif 1.10 ou plus récente. On détecte séparément à l’exécution le support d’HEIC et AVIF, ce qui permet de compiler le greffon avec seulement l’un des codages.
  • PNG ignore maintenant un offset de calque à 0, métadonnée que certains logiciels enregistrent systématiquement, supprimant ainsi des dialogues inutiles.
  • JPEG avertit plus clairement quand l’enregistrement de certaines métadonnées échoue.
  • BMP charge maintenant les images avec une grande profondeur de couleur, notamment celles à 24 bits par pixel ; de plus, GIMP arrive à récupérer certains fichiers BMP non conformes ayant une valeur de compression invalide stockée dans l’en-tête.
  • PDF propose en option d’inverser l’ordre des couches à l’import (c’était déjà le cas dans l’export) et permet l’importation des images avec une résolution décimale (DPI).
  • DDS (DirectDraw Surface) a reçu plusieurs corrections pour la compression BC5. De plus, GIMP peut maintenant détecter des images qu’il a précédemment mal exportées et les corriger lors du chargement.
  • Raw est toujours délégué à des dématriceurs évolués tels que darktable ou RawTherapee. L’API du premier est en chantier, et bien que darktable 3.6 ne soit pas encore sorti, GIMP est déjà compatible avec cette version. C’est pourquoi GIMP 2.10.24 fonctionnera avec le futur darktable.

Nouvelle traduction

Une langue de plus est disponible dans GIMP : le kabyle. C’est un début de traduction puisque seulement 18% de la branche stable est traduite (et 32% de la branche de développement !), mais on peut déjà remercier les nouveaux traducteurs, pour fournir GIMP à encore plus de gens. Ça rend GIMP disponible dans 82 langues en plus de l’anglais ! Les traducteurs sont aussi des contributeurs dont le formidable travail n’obtient ni la visibilité ni les remerciements qu’ils méritent. Alors merci à eux !

GEGL et babl

Comme d’habitude, des nouvelles versions de babl (0.18.6) et GEGL (0.4.30) accompagnent cette sortie.

Les changements en bref

Notre moteur d’encodage de pixels et de conversion d’espace de couleurs, babl 0.1.86, permet maintenant la création d’espaces babl (représentation d’un espace de couleur dans babl) depuis les classes d’entrées de profils ICC et il améliore le multi-threads.
De son côté, GEGL 0.4.30 améliore ses tests et les opérations suivantes : jpg-load, png-load, tiff-load, rgbe-load, color-reduction, fattal02 et paint-select. Cette dernière opération a été introduite pour le nouvel outil Paint Select dont on aura l’occasion de reparler à la prochaine version de développement.

Chambre noire pour négatifs

En plus des améliorations, une nouvelle opération très intéressante est apparue dans GEGL grâce à Jonny Robbie : negative-darkroom.
C’est un outil pour les photographes qui utilisent une technique hybride de développement photo : après avoir scanné un film négatif, cette opération crée une image positive (inversée du scan) en simulant le développement via un agrandisseur en chambre noire avec différents paramètres d’exposition et plusieurs papiers photo.
Negative Darkroom operation in GEGL 0.4.30 / GIMP 2.10.24
Comme GIMP détecte toutes les opérations GEGL, elles sont automatiquement disponibles dans le menu générique des outils GEGL. Vous trouverez celle-ci dans le menu Outils > Opérations GEGL… en choisissant « Chambre noire négative (negative-darkroom) » dans la liste.
Aucune boite de dialogue spécifique n’a été créée pour l’instant, il faudra attendre une future version de GIMP pour améliorer l’utilisation de l’outil.

Version minimum de babl dans GEGL et GIMP

La version minimum de babl pour GEGL a été rétrogradée à la 0.1.78 (comme déjà le cas dans GIMP) parce que les nouvelles versions ont besoin d’un meson plus récent pour être compilées, lequel n’est pas disponible dans plusieurs distributions. Pour que tout le monde bénéficie des nouvelles versions de GEGL et GIMP nous avons choisi de ne pas incrémenter la version minimum, mais nous insistons pour que les empaqueteurs utilisent la dernière version de babl si possible. Il y a plein de corrections et d’améliorations dans les versions récentes.

Télécharger GIMP 2.10.24

Comme d’habitude, GIMP 2.10.24 est disponible sur le site officiel de GIMP (gimp.org):

  • Le flatpak Linux est déjà publié, ceux l’ayant précédemment installé devraient donc se voir proposer une mise à jour par leur gestionnaire de logiciels (ou depuis la console: flatpak update org.gimp.GIMP). NB : GIMP en format flatpak n’est disponible que pour x86_64 et AArch64 (versions 64 bits des architectures x86 et ARM). i386 (x86 32 bits) a été sorti de l’environnement d’exécution Freedesktop il y a quelque temps déjà. C’est maintenant ARM (32 bits) qui est abandonné (bien que des matériels ARM 32 bits sortent encore, ou que des machines ARM 64 bits soient fréquemment livrées avec un OS 32 bits). Nous avons essayé de prolonger ces versions 32 bits le plus longtemps possible, mais le dernier runtime disponible étant en fin de vie, leur abandon était le seul choix raisonable. Par conséquent, la dernière version du flatpak i386 est 2.10.14, et celle du flatpak ARM est 2.10.22 (Elles ont été respectivement téléchargées quelques milliers de fois et un peu plus de 400 fois).
  • L’installeur Windows est disponible dès maintenant. La plupart des miroirs le proposent, mais pas encore tous. Si le téléchargement échoue, re-cliquez sur le bouton Télécharger.
  • Le paquet DMG pour macOS sera publié d’ici quelques jours, dès que son mainteneur aura trouvé le temps nécessaire.

À suivre…

Le développement continue de manière intensive et on voit bien le basculement vers GIMP 3 à mesure que les versions 2.10.x deviennent plus robustes et contiennent moins de nouveautés (même si on continue à rétroporter des nouveautés quand ça peut être fait sans trop de travail).
On vous donnera plus de détail sur cet aspect du développement à la sortie de la prochaine version de développement 2.99.6.

Enfin, n’oubliez que vous pouvez faire un don au projet GIMP ou financer directement certains développeurs, c’est un moyen d’aider en retour et d’accélérer le développement de GIMP.

En particulier nous rappelons que vous pouvez financer directement le mainteneur de GEGL sur Patreon ainsi que le projet de film libre « ZeMarmot » sur Patreon, Tipeee ou Liberapay, projet grâce auquel je développe GIMP depuis maintenant plusieurs années, et par lequel je suis même devenu depuis un an le plus gros contributeur.

Source linuxfr.org

Posted in CercLL | Tagué: , , , | Commentaires fermés sur GIMP 2.10.24: version cartographe

GIMP 2.10.14 et 2.10.18 : sans limites

Posted by CercLL sur 22 Mai 2020

GIMP, l’outil libre de référence pour l’édition et la retouche d’image, est sorti dans sa version 2.10.14 le 30 octobre 2019, puis 2.10.18 le 24 février 2020. Il s’agit d’une annonce combinée pour ces deux sorties parce qu’on a trop tardé pour cette dépêche !

Les yeux acérés auront remarqué qu’une troisième version semble avoir sauté (2.10.16). Cela est dû à un bogue critique découvert juste après la sortie, donc on est passé directement à GIMP 2.10.18 quelques jours plus tard, sans annoncer officiellement la 2.10.16.

Ces sorties s’accompagnent de nombreuses nouvelles fonctionnalités attendues, telles que l’édition hors canevas, ainsi que l’habituelle stabilisation et correction de bogues.

Wilber déborde de la toile

Sommaire

GIMP 2.10.14 apporte notamment :

  • la visualisation et l’édition des pixels en dehors du canevas ;
  • la possibilité d’éditer des calques désactivés ;
  • un mode d’aperçu en nuances de gris pour l’outil de sélection de premier plan ;
  • un nouveau filtre carte de normales ;
  • le support des tampons GEGL pour 27 anciens filtres ;
  • des améliorations dans la prise en charge des formats HEIF, TIFF et PDF ;
  • une meilleure gestion des fichiers XCF corrompus ;
  • une accélération des traitements en nuances de gris ;
  • la compatiblité avec macOS Catalina ;
  • 45 corrections de bugs et 22 mises à jour de traduction.

De leur côté, GIMP 2.10.16/2.10.18 viennent avec:

  • des outils groupés dans la boîte à outil ;
  • des éléments de curseurs plus compacts ;
  • des prévisualisations de transformation améliorés ;
  • une zone d’ancrable qui « s’allume » quand on glisse un ancrable ;
  • nouvel outil de Transformation 3D ;
  • optimisation des déplacements de brosses pour un travail de peinture plus fluide ;
  • des améliorations de la peinture en symétrie ;
  • chargement plus rapide des brosses ABR ;
  • meilleure prise en charge du format PSD ;
  • amélioration de l’interface pour la fusion et l’ancrage de calques ;
  • vérification des nouvelles sorties ;
  • 28 corrections de bugs et 15 mises à jour de traduction.

GIMP 2.10.14

La vue et l’édition hors canevas

Le canevas est le support de l’image. Par défaut dans GIMP, la taille du canevas coïncide avec la taille de l’image.
L’impossibilité de visualiser et de modifier du contenu hors de cette zone était rédhibitoire pour certains usages, cette nouvelle fonctionnalité est une avancée majeure pour de nombreux graphistes.

Comment ça marche :

  • Il existe maintenant un nouveau mode Afficher tout, accessible via le menu Afficher, qui révèle tous les pixels en dehors de la limite de la toile.
  • Ce mode utilise un damier alpha pour le remplissage de la toile, mais vous pouvez configurer GIMP pour utiliser temporairement ou de manière permanente la couleur de remplissage habituelle.
  • Vous pouvez également activer l’affichage des limites de la zone de dessin (ligne rouge en pointillé).
  • La sélection des couleurs et des correctifs, le remplissage et la transformation fonctionnent maintenant en dehors de la zone de travail. Cela signifie que vous pouvez recadrer au-delà de la limite de la zone de travail ou sélectionner un motif source en dehors de cette zone pour corriger une cible dans le canevas.

Contenu visible avec le mode "Afficher tout"

Il ne s’agit là que d’un premier jet, d’autres outils devraient bientôt permettre d’exploiter le contenu hors du canevas.

Un mode « image » dans les outils de transformation

Ce nouveau mode permet, lors d’une transformation d’une image monocouche, d’agrandir automatiquement le canevas afin d’inclure tous les pixels pivotés ou déplacés, au lieu d’effectuer un rognage, action par défaut du mode Ajuster. Le commutateur est situé juste à côté de l’option pour transformer Calque, Chemin ou Sélection, en haut des paramètres de l’outil de transformation.

Il est complété par une nouvelle entrée de menu Image > Transformer > Rotation arbitraire…, qui active l’outil de rotation en mode Image.

Les filtres peuvent fonctionner hors limites du calque en cours

Certains résultats de filtres peuvent dépasser les limites du calque d’origine. Un exemple typique est l’Ombre portée (Drop Shadow). Les calques sont désormais redimensionnés si nécessaire au lieu de couper le résultat du filtre.

Calques redimensionnés en appliquant un filtre

Ce comportement peut être paramétré avec l’option Rognage (Clipping) des dialogues d’effets.

Calques invisibles éditables

Certaines personnes voulaient pouvoir éditer des calques sans les rendre visibles (par défaut, un calque invisible n’est pas éditable ; cela évite des erreurs si on retouche un calque par erreur, mais on ne s’en aperçoit que plus tard car il est invisible, et c’est alors trop tard pour annuler !).
Une option a été ajoutée pour cela dans les préférences (désactivée par défaut car c’est potentiellement un risque, mais activable pour qui a ce besoin).

Amélioration de l’outil de sélection à main levée

L’outil de sélection à main levée prend maintenant en charge la copie/coupe rapide sur canevas même quand la sélection n’a pas encore été validée, similaire aux autres outils de sélection.

Cela permet de faire des copier/couper-coller très rapides directement sur le canevas.

Amélioration de l’outil d’extraction du premier plan

Un nouveau mode Niveau de gris de prévisualisation pour l’outil d’extraction du premier plan fait son apparition. Cela permet de prévisualiser le masque de sélection en niveaux de gris plutôt qu’en bleu. L’ancien mode unique s’appelle désormais Couleur et quatre couleurs peuvent être sélectionnés (rouge, vert, bleu ou gris). Cela permet d’adapter la visualisation de la sélection en cours à différent type d’images.

Meilleur « adoucissement de la sélection »

La boîte de dialogue de l’adoucissement de sélection a une nouvelle case Les zones sélectionnées continuent en dehors de l’image similaire aux fonctionnalités de Réduction de la sélection et Border la sélection.

Quand cette case est cochée, les pixels sélectionnés en bordure de l’image se comportent comme si l’image continuait hors de ses frontières. Cela permet de ne pas se retrouver avec un adoucissement en bordure de calque, ce qui n’est pas forcément ce que l’on recherchait.

Nouveaux filtres

Un nouveau filtre de Carte normale (Normal map) fait son apparition.

filtre "Normal map" de GIMP

En outre, diverses opérations GEGL ont maintenant un accès direct dans GIMP :

  • Matrice de Bayer (Bayer Matrix) et Sinusoïde linéaire (Linear Sinusoid) sont disponibles dans Filters > Render > Pattern ;
  • Papier journal (Newsprint) dans Filters > Distorts est une version GEGL du filtre historique ;
  • Flou courbure moyenne (Mean Curvature Blur) est utile pour un flou protégeant les bords.

D’autres opérations GEGL remplacent maintenant leur ancestraux greffons équivalents : Neon (Filters > Edge-Detect), Stretch Contrast (Colors > Auto) et Oilify (Filters > Artistic).

Enfin vingt-sept vieux filtres ont été portés vers GEGL, en 8 bit seulement pour l’instant (toujours sous la forme de greffon, pas des opérations GEGL natives, utilisant néanmoins des buffers GEGL). Le filtre Van Gogh a quant à lui été porté en haute densité de couleur (jusqu’à 32 bits par canal, en flottant).

HEIF, TIFF et PDF améliorés

L’import et l’export en format HEIF prend maintenant en charge les profils de couleur, avec case à cocher adéquate dans la boîte de dialogue d’export.

L’import du format TIFF demande maintenant comment traiter les canaux additionnels (qui peuvent être n’importe quel type de donnée, sans sémantique donnée par le format), notamment en proposant de les utiliser comme canal alpha pré-multiplié ou non ou l’importer comme canal nommé générique. Cela corrige un bug avec certains fichiers TIFF à 4 canaux et permet de gérer plus de cas particuliers en laissant la possibilité de choisir comment traiter des données sans sémantique attachée.

Les calques de textes à l’intérieur d’un groupe sont maintenant correctement exportés en PDF.

Une meilleure gestion des fichiers XCF corrompus

Jusqu’ici, GIMP s’arrêtait à la première incohérence dans un fichier XCF. Ainsi on aurait pu avoir un fichier de 100 calques dont le premier calque était corrompu et ainsi perdre les 99 autres, alors que ces derniers auraient pu être « sauvés ». GIMP essaye dorénavant de continuer l’ouverture d’une image partiellement corrompue, afin de récupérer ce qui peut l’être.

GIMP 2.10.16/2.10.18

GIMP groupe les outils

Groupement des outils par défaut

Au fil des années, nous avons rajouté encore et encore des outils, ce qui rend GIMP plus puissant mais peut rendre compliqué de retrouver ses marques.

Par défaut, les outils sont maintenant groupés (outils de sélection ensemble, outils de peinture ensemble, etc.) ce qui donne une boîte à outil moins « bordélique ».

Outils de GIMP groupés

On notera que les groupes peuvent être désactivés dans les préférences, de même que vous pouvez y réorganiser les outils, leur ordre, créer ou retirer des groupes, etc. C’est ce que faisaient déjà avant les professionnels ou amateurs éclairés (sauf le groupement bien sûr), par exemple pour ne voir que ses outils préférés ou habituellement utilisés, ou bien l’inverse puisque les outils préférés auront en général un raccourci bien connu. Notons aussi que l’absence d’un outil dans la boîte à outil ne l’empêche pas d’être sélectionné (par raccourci, par menu ou par la recherche d’action par exemple).

Curseurs compacts

Le widget curseur de GIMP prenait beaucoup d’espace vertical, avec une intéraction basée sur une partie supérieure (modification rapide de valeur) et inférieure (modification lente).

Cela a été changé par défaut, bien que l’on puisse retrouver l’ancien design des curseurs par une option dans les préférences, pour les nostalgiques.

Nouveaux curseurs de GIMP

La modification rapide ou lente peut maintenant se faire avec des modificateurs et le bouton primaire (gauche par défaut) de la souris ou avec la roue :

  • Clic + glisser pour changer la valeur avec incrémentation normale
  • Shift + clic + glisser (ou clic secondaire/droit + glisser) pour une incrémentation faible
  • Ctrl + clic + glisser pour une incrémentation rapide

Voici une référence plus complète en image:
Référence pour nouveau curseur de GIMP

Amélioration du système d’ancrable

Le petit texte « Vous pouvez déposer les fenêtres ancrables ici » qui s’affichait sous la boîte d’outil en cas d’absence d’ancrable a finalement été retiré. Avoir seulement une boîte à outil d’un côté est une organisation tout à fait valide et afficher un texte permanent était une mauvaise idée en plus de poser problème.

Maintenant en glissant un ancrable, toutes les zones de dépôt possibles seront simplement illuminées comme indice que l’ancrable peut être réorganisé de cette façon. Voir aussi cette petite vidéo démo.

Nouveau thèmes d’icônes au contraste élevé

Certaines personnes souhaitaient un thème d’icônes avec un contraste un peu plus important, même si beaucoup apprécient les thèmes existants (trop de contraste est aussi un risque de focaliser trop le regard sur l’interface, ce qui peut être contre-productif dans un logiciel d’imagerie).

De nouveaux thèmes d’icônes au contraste supérieur ont ainsi été rajoutés et sont donc maintenant disponible dans les préférences.

Changer le thème d'icône

Il s’agit d’une solution non idéale qui correspond aux limitations de GTK+2. Idéalement avec GIMP 3, nous pourrons proposer de meilleurs moyens d’augmenter le contraste des thèmes d’icônes symboliques.

Accessoirement, les indicateurs de couleur d’avant/arrière-plan ont maintenant une bordure blanche/noire, les rendant donc visibles quelle que soit la couleur de l’interface.

Prévisualisation des transformations améliorée

La plupart des outils de transformation ont maintenant l’option Composited Preview qui permet d’avoir un rendu de prévisualisation avec la composition réelle (en fonction de la position dans la pile de calque, de même que la prise en compte des modes de calque adéquats). Vidéo démo

Cette option est accompagnée de deux sous-options.

  • Preview linked items active la prévisualisation des éléments liés (bouton « chaîne » dans la pile de calque). vidéo démo
  • Synchronous preview active le rendu synchronisé de la prévisualisation pendant le déplacement du curseur au lieu d’attendre que le mouvement s’arrête. Cela permet un aperçu immédiat de sa transformation, ce qui n’est pas toujours possible, notamment pour de très gros et très nombreux calques avec une composition complexe.

GIMP affiche aussi désormais la prévisualisation du rognage de calques transformés, ce qui évite les mauvaises surprises après validation.

Outil de transformation 3D

Un nouvel outil de transformation 3D fait son apparition pour changer la perspective d’un calque ou le déplacer dans un espace 3D. Vous pouvez décider d’un point de fuite puis déplacer le calque sur les axes X, Y et Z. Vidéo démo

Divers modificateurs sont aussi disponibles pour contraindre la rotation et les déplacements sur un axe seulement.
L’option Unified interaction permet de modifier le point de fuite de même que la rotation et le déplacement sans avoir à changer d’onglet dans la boîte de dialogue.
Enfin l’option Local frame permet de contrôler la transformation dans le cadre de référence local du calque plutôt que dans le cadre de référence global.

Amélioration du mouvement et de qualité des brosses

Le déplacement du contour des brosses apparaît maintenant bien plus fluide après avoir monté la fréquence de rafraîchissement de 20 fps jusqu’à 120 fps au maximum, de même qu’en désactivant l’ajustement des coups de pinceau (nouvelle option, désactivée par défaut). L’ajustement des coups de pinceau peut être réactivé dans l’onglet « Fenêtres d’images » des préférences. Vidéo démo

En outre la fréquence de peinture de l’outil Aérographe a été augmenté de 15 jusqu’à un maximum de 60 « tamponnages » par seconde, fluidifiant là encore l’expérience de peinture.

Enfin pour améliorer la qualité des brosses raster rétrécies (en peignant à une taille inférieure à la taille par défaut), les outils de peinture utilisent maintenant du mipmap pour rétrécir les brosses raster. Cela réduit l’aliasing des brosses rétrécies pour ainsi produire des traits de meilleure qualité.

Amélioration de la peinture en symétrie

Le mode de symétrie « Mandala » propose maintenant une option Kaléidoscope qui combine la rotation et la réflexion. Vidéo démo. Quand l’option est cochée, des traits additionnels en miroir s’ajoutent.

Chargement plus rapide des brosses ABR

GIMP prend en charge le format de brosse de Photoshop (ABR) depuis très longtemps. Dans cette version, la lecture de ces fichiers a été améliorée rendant le chargement beaucoup plus rapide, au cas où vous utilisiez beaucoup de ces brosses.

Meilleure prise en charge du format PSD

La lecture des fichiers PSD a aussi été énormément optimisée, de l’ordre de 1,5 à 2 fois plus rapide dans nos tests limités.

En outre, GIMP peut maintenant charger des fichiers PSD en CMYK(A) (seulement 8 bits par canal pour l’instant), qu’il convertit en RGB avec le profil sRGB seulement dans cette première version.

Ce plug-in est le premier à utiliser la récente prise en charge de CMYK dans babl (la bibliothèque de conversion de formats de GIMP) et annonce donc l’entrée progressive de plus de vraie prise en charge de ce modèle de couleur dans GIMP. Il ne s’agit toutefois que d’un tout premier pas.

Amélioration de l’ancrable de calques

Le bouton d’ancrage d’un calque flottant n’est désormais visible que lorsqu’un calque flottant est présent. Autrement un bouton de fusion de calque est affiché à la place, pour une action plus rapide, évitant ainsi d’avoir à aller et chercher dans le menu contextuel ou d’avoir à se souvenir du raccourci pour cette action.

Boutons ancrage et masque de calque dans GIMP

Les modificateurs suivant sont aussi disponibles sur le bouton de fusion:

  • Shift pour fusionner un groupe de calque
  • Ctrl pour fusionner tous les calques visibles
  • Ctrl + Shift pour fusionner tous les calques visibles avec les dernières valeurs utilisées

Vérification de nouvelle version

GIMP peut maintenant vérifier lors du lancement si une nouvelle version est sortie et vous en avertir. Il peut aussi vérifier la présence d’un nouvel installeur/paquet (pour Windows/macOS) d’une même version, utile dans le cas de corrections dans le paquet ou une dépendance.

Cette fonctionnalité est notamment utile pour les rapports de bug puisque nous recevons régulièrement des rapports sur de vieilles versions non prises en charge. Nous sommes en effet bien trop peu de développeurs et n’avons pas le loisir de prendre en charge plus que la dernière version sortie (un jour peut-être une LTS ou que sais-je, mais à ce jour, c’est impensable). Nous espérons donc à terme ne plus voir trop de GIMP totalement obsolète dans la nature.

Bien entendu, cette fonctionnalité est désactivable dans les Préférences et peut être retirée à la compilation avec --disable-check-update, ce qui est notamment conseillé pour tout paquet qui vient avec son propre canal de diffusion (comme les paquets de distribution Linux).

Autour de GIMP

Version macos améliorée… puis absente…

macOS Catalina est venu avec son lot de changement, notamment des permissions d’accès aux ressources (la nouvelle tendance dans tous les OS, avec diverses formes de bac à sable et permissions). Cela a fait beaucoup crier dans les chaumières puisque nombre de logiciels sont devenus inutilisables du jour au lendemain après mise à jour du système d’exploitation.

Nous avons donc dû faire évoluer l’empaquetage de GIMP qui fonctionne maintenant correctement sur Catalina depuis GIMP 2.10.14. Diverses autres corrections de bugs d’empaquetage ou d’intégration ont également été faites par notre empaqueteur macOS.

Malheureusement notre mainteneur de paquet macOS a disparu pour raison personnelle après la sortie de GIMP 2.10.18. Ainsi à l’heure actuelle, la dernière version officielle pour GIMP sur macOS est la 2.10.14. Aucun des autres contributeurs au long cours n’est vraiment intéressé par macOS. Nous avons récemment de nouveaux contributeurs qui pourraient continuer à faire vivre ce paquet (et nous espérons aussi que le contributeur précédent revienne et que nous ayons plus de redondance dans le futur), mais nous restons dans l’expectative.

Cela montre vraiment le manque de contributeur pour ces OS que sont macOS et Windows où nous n’avons presque aucun développeur.

Intégration continue

Compilation pour Windows en intégration continue

Nous cross-compilons maintenant GIMP pour Windows (32 et 64 bit) en intégration continue, ce qui nous permet de repérer rapidement les bugs pour cette plateforme qu’aucun des développeurs n’utilise, et possiblement d’améliorer le suivi et la stabilité de GIMP sur Windows.

La cross-compilation se fait avec mon outil d’environnement de cross-compilation Crossroad (j’en avais parlé sur linuxfr il y a pas mal d’années; je pense que je devrais refaire un nouvel article bientôt, car cela a beaucoup évolué depuis).

Compilation avec plusieurs systèmes de construction et plusieurs compilateurs

Pour attraper un plus grand nombre de bugs, notre intégration continue compile maintenant avec GCC ainsi que Clang (certains bugs ne surfacent qu’avec certains compilateurs), et avec les systèmes de construction autotools et meson (autotools est toujours le système officiel que nous recommandons aux mainteneurs de paquet tiers d’utiliser; notre build meson étant de son côté expérimental avec encore quelques bugs connus).

Le futur de GIMP

Comme toujours, nous concluons sur un peu d’information sur le développement. GIMP est développé par une poignée de développeurs permanents (3 principalement, Mitch, Ell et moi-même pour environ les 3/4 des commits sur les dernières années), assisté par plusieurs mainteneurs de rapports de bug et des gens qui aident pour le site, les réseaux sociaux, la documentation et bien sûr de nombreux traducteurs.

C’est donc un travail de longue haleine, et personnellement je trouve qu’il porte de plus en plus ses fruits. Pour la deuxième année consécutive, Aryeom du projet ZeMarmot (qui est aussi celui par lequel j’ai commencé à contribuer à GIMP, devenant ainsi un contributeur majeur) a donné des cours avec GIMP à l’université (ce qui lui fut explicitement demandé) et étudiants comme professeurs sont très contents du résultat.

Il nous semble évident que GIMP est de plus en plus reconnu comme incontournable (il était déjà connu de tous, mais la notoriété se fait de plus en plus sentir).

Le développement de ce qui deviendra GIMP 3 bat aussi son plein en parallèle des sorties de GIMP 2.10.x, avec beaucoup de nouveautés excitantes aussi (celles qui ne peuvent être aisément backportées). Il s’agit de tout un travail de fond, invisible mais extrêmement actif. En fait, le mainteneur et moi-même déplaçons clairement nos priorités progressivement sur le développement de GIMP 3 ces derniers temps.

Si vous souhaitez que cela continue, nous ne saurions que trop vous rappeler qu’il est aussi possible de donner au projet. Vous pouvez donner au projet directement, en sachant que cet argent ne peut être utilisé que pour les actions communautaires (faire se rencontrer les développeurs notamment) ainsi que pour financer du matériel. Ce sont des choses néanmoins importantes bien sûr.

Pour financer du développement proprement dit, il existe actuellement deux groupes qui lèvent des fonds pour vivre de l’amélioration de GIMP : pippin le développeur de GEGL, le moteur graphique de GIMP, et nous-même, le projet ZeMarmot, sous le parapluie de l’association LILA, qui finance mon développement (2180 commits dans l’arbre de développement principal de GIMP, second plus gros contributeur des 8 dernières années et troisième plus gros contributeur historique), lequel est porté par une utilisation professionnelle et les idées et design d’une réalisatrice/illustratrice professionnelle.
Voici par exemple un compte-rendu de travail en cours sur l’implémentation de sélection multiple de calques dans GIMP pour avoir une idée de ce sur quoi on travaille ces derniers temps.

Vous pouvez donc donner à l’association directement, ou au projet ZeMarmot sur Liberapay, Patreon ou Tipeee et ainsi contribuer à payer du développement pour GIMP.

Nous rappelons que vous pouvez aussi contribuer du votre, que ce soit du développement comme de la documentation, ou le site web (news, tutoriaux, etc.), et sûrement bien plus.

Dans tous les cas, nous vous souhaitons à tous un joyeux GIMPage de photo! 😃

Aller plus loin

Source linuxfr.org

Posted in CercLL | Tagué: , , | Commentaires fermés sur GIMP 2.10.14 et 2.10.18 : sans limites

GEGL, le nouveau moteur de GIMP 2.10

Posted by CercLL sur 14 Mai 2018

Le logiciel open source de retouche en aura mis du temps pour arriver à cette mise à niveau essentielle. Après six ans de développement, le résultat est remarquable.

 

L’application GIMP assure enfin le support du format RAW via Raw Therapee ou le désormais incontournable Darktable. La principale nouveauté reste tout de même son nouveau moteur de traitement d’image, GEGL, en haute définition. Il est rehaussé par des changements plus visibles : interface, présentation visuelle plus moderne, extensions via des greffons. On compterait déjà 80 filtres basés sur GEGL.

GIMP n’est pas encore un outil capable de remplacer à 100% Photoshop pour les puristes, mais pour la plupart des opérations de retouche et de traitement d’images, il n’a plus grand-chose à lui envier.

GIMP 2.10
GIMP.org

Source toolinux.com

Posted in Uncategorized | Tagué: , , , | Commentaires fermés sur GEGL, le nouveau moteur de GIMP 2.10

GIMP 2.10 est disponible en téléchargement, bilan

Posted by CercLL sur 30 avril 2018

GIMP est très souvent considéré et parfois présenté comme une alternative à Photoshop.  Cette application est généralement utilisée au travers de systèmes d’exploitation Open Source tels que GNU / Linux et BSD. Une version pour Windows est également disponible.

L’annonce de GIMP 2.10 est importante car il a fallu attendre six années depuis la publication de la version 2.8. Les changements apportés sont très nombreux au point qu’il est difficile de tous les citer.  Il y a cependant des grandes nouveautés.

GIMP 2.10, l’évolution majeure est l’adoption GEGL

Le changement majeur est le portage d’un moteur graphique GEGL (Generic Graphics Library).  L’application a dû être revue en profondeur afin de profiter de l’accélération matérielle et de la gestion du Multi-Thread. Elle permet désormais le support des images à haute précision des couleurs et la prévisualisation des filtres sur le canevas.

De nouveaux outils font leur apparition comme warp qui remplace le filtre iWarp et l’outil de transformation unifiée. Ce dernier permet une rotation, une mise à l’échelle, une perspective, le déplacement et l’inclinaison en un outil. GIMP 2.10 propose une gestion avancée des métadonnées et prend en charge les formats OpenEXR et WebP.

L’interface évolue avec de nouveaux thèmes et icônes symboliques, et surtout vectorielles.

A cela s’ajoute la prise en charge des écrans à haute densité de pixels alias High Dots Per Inch ou HiDPI. Cela permet de gérer la taille des icônes depuis les préférences ou de profiter d’une auto‐détection de la densité de pixels par défaut.

Parmi les autres changements en plus des nouveaux formats d’image OpenEXR, WebP, nous avons le HGT et le RGBE, des améliorations du support des formats d’image existants, une importation PSD bien meilleure et l’édition et la visualisation des métadonnées XMP, Exif, DICOM et IPTC.

Enfin les peintres numériques peuvent profiter d’une peinture en miroir, mandala et tuile et exploiter les brosses de MyPaint en plus des formats de brosses existants.

Vous trouverez tous les détails ici. GIMP 2.10 est disponible en téléchargement pour les environnements GNU/Linux et Windows (prochainement).

Source ginjfo.com

Posted in Uncategorized | Tagué: , | Commentaires fermés sur GIMP 2.10 est disponible en téléchargement, bilan

Bon anniversaire The Gimp

Posted by CercLL sur 24 novembre 2015

Le logiciel libre de retouche photo fête ses 20 ans. C’est un vrai succès.

The GIMP qui au départ signifiait « General Image Manipulation Program » et, par la suite « GNU Image Manipulation Program », est devenu, en 20 ans, le principal – et plus connu – logiciel libre de retouche de photos.

Les deux créateurs d’origine, Peter Mattis et Kimball Spencer, étaient encore étudiants lorsqu’ils ont créé ce logiciel. Il a bien évolué depuis, notamment avec l’amélioration de l’interface utilisateur.

La prochaine évolution majeure sera l’intégration de la GEGL, GEneric Graphical Library, qui avance bien, même s’il a fallu réécrire une grande partie du code.

Pour cet anniversaire, la version 2.8.6 a été publiée, avec diverses améliorations. La feuille de route est disponible pour connaître les évolutions du projet.

Source toolinux.com

Posted in Uncategorized | Tagué: , | Commentaires fermés sur Bon anniversaire The Gimp